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Produkt zum Begriff Spielen:


  • Zirkus spielen
    Zirkus spielen

    Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 88.00 € | Versand*: 0 €
  • Spielen (Hauser, Bernhard)
    Spielen (Hauser, Bernhard)

    Spielen , Kinder spielen für ihr Leben gern. Kindliches Spiel ist ein wichtiger Entwicklungsmotor für Lernen und hat einen eigenständigen Bildungswert. Das Buch stellt einen inspirierenden Gegenentwurf gegen eine Verschulung des Elementarbereichs dar. An einer Vielzahl empirischer Studien zeigt der Autor, dass ein entwickeltes Spiel höchst ertragreiches Lernen ermöglicht - ein lustbetontes Lernen mit geringem Überwindungs- und Anstrengungsempfinden. Die entwicklungspsychologischen Hintergründe werden anschaulich erläutert und es wird gezeigt, wie Kinder in vielfältigen Spielformen wie Bewegungs-, Funktions-, Rollen-, Regel- und Konstruktionsspielen sich wichtige soziale, sprachliche, geistige und emotionale Fähigkeiten aneignen. Das Buch liefert eine Fülle an Hinweisen und Anregungen für die Praxis, die den Kindern ausreichend Zeit zum entwicklungsförderlichen Spielen eröffnen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20160706, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Entwicklung und Bildung in der Frühen Kindheit##, Autoren: Hauser, Bernhard, Auflage: 16002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 215, Abbildungen: 4 Abbildungen, 4 Tabellen, Keyword: Kindergarten; Lernformen; Spiel; Vorschule; lustbetontes Lernen, Fachschema: Vorschulerziehung - Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Frühkindliche Pflege & Bildung, Bildungszweck: Für die Vorschule (Deutschland), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Kindergarten/Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Vorschule und Kindergarten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, Breite: 154, Höhe: 15, Gewicht: 365, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783170219755, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • Philosophieren mit Spielen
    Philosophieren mit Spielen

    Philosophieren mit Spielen , Gesellschaftsspiele haben seit Beginn der Coronakrise wieder Hochkonjunktur. Dabei bieten sie nicht nur abwechslungsreiche Unterhaltung für private Spieleabende, sondern sind dank ihrer vielfältigen Thematiken und unterschiedlichen Spielsysteme auch als Methode für den Philosophie- und Ethikunterricht geeignet, um Schülerinnen und Schülern einen alternativen Zugang zu fachlichen Inhalten zu ermöglichen. Wenn Menschen nicht aus professionellen oder semi-professionellen Gründen spielen, so handeln sie i. d. R. aufgrund einer intrinsischen Motivation. Ihr Ziel besteht dann nicht in der Verfolgung irgendeines Zweckes, sondern darin, ein Spiel um seiner selbst willen zu spielen. Die dem Spielen zumeist entgegengebrachte positive Einstellung lässt sich für den Philosophie- bzw. Ethikunterricht nutzen, auch wenn durch den unterrichtlichen Einsatz von Spielen ein den Schülerinnen und Schülern bewusstes Stundenziel verfolgt wird. Durch das Spielen kann der Zugang zu philosophischen Fragestellungen erleichtert werden. Darüber hinaus können philosophische Positionen oder Theorien veranschaulicht und Wege ins philosophische Denken eröffnet werden. Der Band beginnt mit einigen in die Thematik einführenden Bemerkungen der Herausgeber, auf die sowohl ein Theorie- als auch ein Praxisteil folgt. Im Theorieteil findet sich neben einem historischen Abriss über die didaktische Bedeutung des Spiels auch ein Überblick über die Chancen und Grenzen des Einsatzes von Spielen im Philosophie- und Ethikunterricht. Im Praxisteil werden zahlreiche Spiele vorgestellt, die sich besonders für den Einsatz in den beiden Sekundarstufen eignen. Zusätzlich bietet dieser Teil die entsprechenden Spielvorlagen zur unterrichtlichen Umsetzung. Der Band schließt mit einer weiterführenden Auswahlbibliographie ab. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220602, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Methoden im Philosophie- und Ethikunterricht#6#, Redaktion: Peters, Martina~Peters, Jörg, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Keyword: Didaktik der Philosophie; Schulunterricht; Pädagogik; Brettspiele; Kartenspiele; Spielanalyse, Fachschema: Ethikunterricht~Philosophieunterricht / Didaktik, Methodik~Philosophie~Philosophie / Antike~Philosophie / 17.-18. Jahrhundert~Humanismus~Aufklärung (Epoche)~Moralphilosophie~Philosophie / Moralphilosophie~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Spiel / Kartenspiele~Spiel / Brettspiel, Würfelspiel~Reisebericht~Reisebericht - Reisebeschreibung~Reisetagebuch, Fachkategorie: Humanistische Philosophie~Abendländische Philosophie: Aufklärung~Moderne Philosophie: nach 1800~Ethik und Moralphilosophie~Soziale und politische Philosophie~Kartenspiele~Brettspiele~Reiseberichte, Reiseliteratur~Schule und Lernen: Philosophie und Ethik, Bildungszweck: für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe II~für die Hochschule~für die Sekundarstufe I, Fachkategorie: Antike Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner, F, Länge: 233, Breite: 153, Höhe: 15, Gewicht: 416, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2658774

    Preis: 22.90 € | Versand*: 0 €
  • Maultrommel virtuos spielen
    Maultrommel virtuos spielen

    Eine 40-seitige Spielanleitung für die Maultrommel von Robert Vandré mit Beiträgen von Clemens Voigt. Robert Vandré begleitet den Anfänger des Maultrommelspiels bis zur Meisterschaft und stellt verschiedene Techniken und Kniffe vor. Die Klangbeispiele aus dem Buch findest du unter "Klangbeispiele" zum direkt anhören oder unter "Sonstiges" als ZIP zum downloaden. Dies ist die deutsche Version. Zur englischen Version gelangst Du, wenn Du hier klickst.

    Preis: 5.90 € | Versand*: 3.50 €
  • Wo kann man im Harz gut wandern?

    Im Harz gibt es zahlreiche Wanderwege, die für Wanderfreunde jeden Schwierigkeitsgrades geeignet sind. Besonders beliebt sind der Harzer Hexenstieg, der Harzer-Hexen-Stieg und der Selketalstieg. Diese Wege führen durch abwechslungsreiche Landschaften, vorbei an malerischen Dörfern und beeindruckenden Aussichtspunkten. Zudem bieten sich auch der Brocken, der höchste Berg im Harz, sowie der Nationalpark Harz als ideale Wanderziele an. Insgesamt ist der Harz also ein wahres Paradies für Wanderer, die die Natur und die Berge genießen möchten.

  • Ist es Schule schwänzen, wenn man nicht zum Ausflug mitgeht, um zu wandern?

    Nein, es ist nicht automatisch Schule schwänzen, wenn man nicht an einem Ausflug zum Wandern teilnimmt. Es hängt von den spezifischen Regeln und Richtlinien der Schule ab, ob die Teilnahme an solchen Ausflügen als verpflichtend gilt oder nicht. Es ist wichtig, sich mit den Schulregeln vertraut zu machen und gegebenenfalls mit den Lehrern oder der Schulleitung zu sprechen, um Missverständnisse zu vermeiden.

  • Wie entstehen Untergrundhöhlen und welche Rolle spielen sie in der Natur?

    Untergrundhöhlen entstehen durch die Erosion von Wasser, das durch Gestein fließt und es langsam auflöst. Sie spielen eine wichtige Rolle in der Natur, da sie Lebensraum für verschiedene Tiere bieten, als Wasserreservoir dienen und als Verbindung zwischen verschiedenen Ökosystemen fungieren. Zudem können sie als Schutzraum bei Naturkatastrophen wie Überschwemmungen oder Erdbeben dienen.

  • Welche Urlaubsziele bieten die perfekte Mischung aus Kultur, Natur und Erholung?

    Mittelmeerinseln wie Sizilien oder Kreta bieten eine reiche kulturelle Geschichte, atemberaubende Natur und entspannte Strände. Städte wie Barcelona oder Lissabon vereinen pulsierendes Stadtleben mit historischen Sehenswürdigkeiten und nahgelegenen Stränden. Nationalparks wie der Yosemite Nationalpark in den USA oder der Krüger Nationalpark in Südafrika bieten unberührte Natur, Tierbeobachtungen und Möglichkeiten zur Entspannung.

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  • Spielen Sie Schultertasche
    Spielen Sie Schultertasche

    Die Spiel Schultertasche Diesel ist ein elegantes und vielseitiges Accessoire, perfekt, um Ihrem Alltag einen Hauch von Stil hinzuzufugen. Mit einem magnetischen Verschluss an der Oberseite und einem verstellbaren Schultergurt bietet diese Tasche praktisch und komfortabel. Fur mindestens 50% mit recycelten Materialien ist es eine verantwortungsvolle Wahl fur diejenigen, die ein umweltfreundliches Produkt suchen, ohne Design zu opfern. Das externe Polyurethanmaterial macht es haltbar und einfach zu pflegen, wahrend sein einfaches und modernes Design es fur verschiedene Anlasse sowohl fur den Tag als auch fur den Abend geeignet macht.Art.:X10221P6255

    Preis: 415.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Korg handytraxx spielen
    Korg handytraxx spielen

    Der Korg handytraxx play ist ideal für DJs Vinylsammler und kreative Künstler die einen tragbaren Plattenspieler mit vielen innovativen Funktionen suchen. Er wurde mit Blick auf Tragbarkeit und Leistung entwickelt und kombiniert die klassische Vinyl-Wiedergabe mit modernen Funktionen wie Korg digitalen Effekten einem integrierten Looper und einem erstklassigen Fader der für reibungsloses Scratchen optimiert ist. Der speziell entwickelte Tonarm und das Motorsystem sorgen für eine zuverlässige Wiedergabe auch bei anspruchsvollen Auftritten während flexible Stromversorgungsoptionen und ein integrierter Lautsprecher dafür sorgen dass Sie ihn überallhin mitnehmen können. Ob Sie scratchen loopen beats oder mit Filtern und Effekten experimentieren der handytraxx play bietet ein vielseitiges und kreatives Vinyl-Erlebnis. Der handytraxx play wurde in Zusammenarbeit mit Toshihide Nakama dem Miterfinder des originalen Handy Trax entwickelt und kombiniert dessen Vision mit der digitalen Expertise von Korg. Vom gelegentlichen Vinyl-Hören bis hin zu fortgeschrittenen live Performances eröffnet dieser tragbare Plattenspieler Musikliebhabern endlose Möglichkeiten.

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  • Durex Spielen Massage 200ml
    Durex Spielen Massage 200ml

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  • Spielen - Themenkarten (Franz, Margit)
    Spielen - Themenkarten (Franz, Margit)

    Spielen - Themenkarten , Welchen Wert hat das Spiel der Kinder? Welchen Einfluss nimmt das Spiel auf die kindliche Entwicklung? Was lernen Kinder im Spiel? Mit diesen neuen Bildkarten für Teamarbeit, Elternabende und Seminare erhalten Kita-LeiterInnen oder ReferentInnen in der ErzieherInnenfortbildung ein vielseitiges und kreatives Arbeitsmaterial an die Hand, mit dem sich das Thema "Spielen" in der Gruppe reflektieren, diskutieren und ins Bewusstsein rufen lässt. Das Themenset besteht aus 30 stabilen DIN-A4-Karten. Die Kartenvorderseiten zeigen jeweils ein starkes Symbol-Foto, die Rückseiten zitieren einen inspirierenden Text zum jeweiligen Bild und stellen Impulsfragen zum Thema. Die Karten können als Einstieg im Raum verteilt werden, sodass sich jede Teilnehmerin und jeder Teilnehmer den Aspekt auswählen kann, der ihr bzw. ihm zentral erscheint. In der Gesprächsrunde stellen die TeilnehmerInnen nacheinander ihre Gedanken vor und präsentieren die Karte dabei. , Notiz- & Tagebücher > Papier, Hefte & Blöcke , Erscheinungsjahr: 201408, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Beilage: DIN A4, 30 Fotokarten, beidseitig bedruckt, auf festem 300g-Karton, vierfarbig, inkl. methodischen Hinweisen und Downloadcode für Zitatkarten, in Sammelmappe, Titel der Reihe: Themenkarten für Teamarbeit, Elternabende und Seminare##, Autoren: Franz, Margit, Fotograph: Fischer, Charlotte, Keyword: Fotokarten; Frühpädagogik; Elternbildung; Fortbildung; Elternarbeit, Fachschema: Vorschulerziehung - Vorschulpädagogik~Pädagogik / Kindergarten, Vorschulalter~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: Für die Vorschule (Deutschland), Thema: Verstehen, Warengruppe: NB/Kindergarten/Vorschulpädagogik, Fachkategorie: Vorschule und Kindergarten, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Don Bosco Medien GmbH, Verlag: Don Bosco Medien GmbH, Verlag: Don Bosco Medien, Länge: 302, Breite: 215, Höhe: 15, Gewicht: 703, Produktform: Box, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Beinhaltet: B0000060418001 V11490-DE.DBM.ONIX.4- B0000060418002 V11490-DE.DBM.ONIX.4-2, Herkunftsland: POLEN (PL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 23.04 € | Versand*: 0 €
  • Welche Rolle spielen Supplemente in der Sporternährung, und wie können sie die Leistungsfähigkeit und Erholung von Athleten unterstützen?

    Supplemente spielen eine wichtige Rolle in der Sporternährung, da sie dazu beitragen können, Nährstofflücken zu schließen, die durch intensives Training entstehen. Sie können die Leistungsfähigkeit von Athleten unterstützen, indem sie die Muskelregeneration fördern und den Energiehaushalt optimieren. Darüber hinaus können Supplemente dabei helfen, den Bedarf an spezifischen Nährstoffen wie Protein, Kohlenhydraten und Vitaminen zu decken, die für den Muskelaufbau und die Erholung nach dem Training wichtig sind. Es ist jedoch wichtig, Supplemente als Ergänzung zu einer ausgewogenen Ernährung zu betrachten und sie in Absprache mit einem Ernährungsberater oder Arzt einzunehmen, um eine optimale Wirkung zu erzielen.

  • Wie entstehen Kristalle und welche Rolle spielen sie in der Natur und Wissenschaft?

    Kristalle entstehen durch die regelmäßige Anordnung von Atomen oder Molekülen in einem bestimmten Gittermuster. In der Natur spielen Kristalle eine wichtige Rolle bei der Bildung von Gesteinen, Mineralien und Edelsteinen. In der Wissenschaft werden Kristalle für die Herstellung von elektronischen Bauteilen, optischen Geräten und Medikamenten verwendet.

  • Welche Rolle spielen Rhythmen in der Musik, im Tanz und in der Natur?

    Rhythmen sind in der Musik essentiell, da sie den Puls und die Struktur eines Stücks bestimmen und Emotionen hervorrufen können. Im Tanz dienen Rhythmen als Grundlage für Bewegungen und Choreografien, die den Tänzern helfen, sich im Takt der Musik zu bewegen. In der Natur spielen Rhythmen eine wichtige Rolle, da sie den Kreislauf des Lebens und die natürlichen Prozesse wie den Wechsel der Jahreszeiten und den Tag-Nacht-Zyklus beeinflussen. Rhythmen können auch in der menschlichen Physiologie gefunden werden, wie zum Beispiel im Herzschlag und im Atemrhythmus.

  • In welchen Bereichen der Natur, Technologie und Kunst spielen Flügel eine wichtige Rolle?

    In der Natur spielen Flügel eine wichtige Rolle bei Vögeln, Insekten und Fledermäusen, die sie zum Fliegen und zur Fortbewegung nutzen. In der Technologie werden Flügel in der Luft- und Raumfahrt eingesetzt, um Flugzeuge und Drohnen zu steuern und zu stabilisieren. In der Kunst werden Flügel oft als Symbol für Freiheit, Leichtigkeit und Spiritualität verwendet und sind ein häufiges Motiv in Gemälden, Skulpturen und anderen künstlerischen Werken. Außerdem werden Flügel in der Musik als Metapher für die Fähigkeit, sich über Grenzen und Hindernisse hinwegzusetzen, verwendet.

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